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cocos2d-x3.0 windows 环境配置
阅读量:6006 次
发布时间:2019-06-20

本文共 894 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

cocos2d-x3.0 windows 环境配置

参考Oo泡泡糖oO的CSDN博文 : 和 

配置须要三个文件:

本人配置环境:win7 32位

Android-NDK:   

 其它环境NDK文件下载地址:

Android-SDK: 

其它环境下SDK文件下载地址:

ANT: 

其它环境ant下载地址:

文件的位置任意,3.0执行setup.py 能够自己主动搜索这三个文件。

还须要有java-jdk文件,下载地址:

配置JAVA_HOME环境參看此文章:(此为1.7.0的配置,1.8.x的也是如此)

只是还须要注意一点:要将jdk中的rools.jar,拷贝到jre 的lib里面去。

win32 cmd以下:

1、找到自己下载的cocos2d-x-3.0文件文件夹,执行setup.py:

里面的环境须要自己按提示一步一步配置就可以。

2、接着就能够创建project,在建project之前首先确保电脑安装了python2.7.x版本号的,python3.x貌似不支持如今,下载地址:

python环境配置:我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量  

    在系统变量里找到PATH,双击PATH。在结尾加上 ";D:\Python27"(不要引號)

3、安装完毕之后。重新启动cmd,执行cocos new就可以。

cocos new HelloWorld -p com.cocos2d.org -l cpp -d D:\cocos2d-x\projects

-d D:\cocos2d-x\projects 能够是随意目录、任何位置,非常随意的

4、project创建完毕之后。能够进行各个平台的移植,这里仅介绍android 平台移植:

进入刚才创建的项目目录中ZXBGame:

5、静等编译过程直到

  出现   BUILD    SCUESSFULL  

   waiting  for   device    //等待设备连接apk,即为编译移植成功:

移植

3.0移植很方便.

其它配置和移植,以查看cocos3.0里边README档,用记事本打开即可。

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